Les associations organisatrices, ainsi que de nombreux joueurs, mettent à disposition une partie de leurs collections pour la convention.
Vous aurez la possibilité de découvrir tout au long du week-end des centaines de jeux différents : plus ou moins connus, plus ou moins anciens, plus ou moins récents, plus ou moins compliqués, plus ou moins rapides, plus ou moins tactiques, plus ou moins stratégiques, plus ou moins fun. Il y en aura pour tous les goûts !
Vous n’aurez aucune difficulté à trouver un joueur confirmé pour vous expliquer les règles ou vous faire une démo !
Le Club Troll de l’IMT Atlantique, les autres associations organisatrices, ainsi que de nombreux joueurs mettent à disposition une partie de leurs collections pour la convention.
Vous aurez la possibilité de découvrir tout au long du week-end des centaines de jeux différents : plus ou moins connus, plus ou moins anciens, plus ou moins récents, plus ou moins compliqués, plus ou moins rapides, plus ou moins tactiques, plus ou moins stratégiques, plus ou moins fun. Il y en aura pour tous les goûts ! Vous n’aurez aucune difficulté à trouver un joueur confirmé pour vous expliquer les règles ou vous faire une démo !
Nome 2.0 est un un jeu de Fred Langlois et Bruno Ligier, en cours de développement. Samedi après-midi, ce sera l’occasion de tester le prototype !
Quelque part en Alaska, une agence scientifique dénommée l’A.S.T.R.E. recrute et envoie des spécialistes examiner un glacier à Nome : suite à l’impact d’une météorite, de mystérieux fragments de cristaux ont été repérés sous la glace. La zone sinistrée, qui est également le dernier bastion où l’on trouve de l’or sur Terre, est mise en quarantaine par l’agence.
À quelles expérimentations se livre cette puissante firme et quelles sont ses motivations ? Existe-t-il un lien entre la météorite, les cristaux, et la fièvre de l’or ? Qui sont ces quatre spécialistes engagés pour sept jours de recherches et de prospection sur le terrain ?
Ça se présente comme un jeu de plateau (il y a une boîte, et c’est Iello qui le fait), dedans il y a des bouquins de scénario et des cartes pour les objets, et ça se joue comme un jeu vidéo textuel qui mime les jeux de rôle (sisisi, comme dans les années 80, avec des commandes composées d’une verbe et d’un nom, qui parfois mènent à autre chose que « Je n’ai pas compris.« ).
À la fois jeu de plateau, jeu de rôle, et jeu vidéo « madeleine de Proust », à la croisée des désirs ludiques des RLB, les meneurs de jeu de Château Aventure seront fournis par Tonnerre de Jeux.
24e édition sur le campus de l'ENSTA Bretagne du 15 au 17 novembre 2024